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2016.11.24 Thursday

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    2016.07.30 Saturday

    ff6 早あがり用メモ

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      (PS2でプレイ中)

      ・ナルシェ炭鉱・ガード対ロック・モグ・・・

      1回目・・・ロックに切り込み隊をやらせてあっというまにゲームオーバー(弱い・・・)

      2回目・・・3番目に動かせるモーグリチームが強いとわかったので第三モーグリチームを切り込み隊にして、あっさり勝利。

      ・コルツ山・・・要・毒対策

      ・魔列車・・・偶然出してしまったカイエンの必殺剣2が有効、3、4ターンで終わってびっくり(前はあんなに苦労したのに)

      ・ナルシェ・ケフカ戦

      1回目・・・第一パーティ、腕っ節の強そうなカイエン、回復役セリス、第二パーティ・オートボウガンがまだ強力なエド、回復役ティナ、第三パーティ・残ったマッシュ、ガウ、ロックでしたが、カイエンとセリスが弱くてあっさりゲームオーバー

      2回目・・・じつはものすごくガウちゃんが強いとわかったので 

      (獣ガ原で道に迷った甲斐があった。゚(゚´Д`゚)゚。)

      組み合わせをかえずに第三パーティのマッシュたちが切込隊長、残りをバナン周辺に配置

      あっというまにケフカまでたどり着き、

      ガウちゃんのネコキックで3ターンくらいで終了。

      ・魔導研究所・・・ネコキックと爆裂拳で乗り切った。(ちょっと大変だった)

      ・オペラハウス・オルトロス戦・・・これもネコキックで2〜3ターンで終了

      ・ベクタ・クレーン戦・・・魔道士はいないわ、ポーションは尽きてるわで冷や汗ものでしたが

      (ベクタからここまで買い物が一切できない・・・)

      やけっぱちで回したセッツァーのスロットが大あたり、

      ブラックジャックとチョコボラッシュが出てあっさり終了(前はホントに苦労したのに。)

      (セッツァーが戦闘で活躍したのは初めてです。)

      そしてここでもガウちゃんのネコキックが決め手。

       

      和平会談まで行きたいんだけど、まだまだ遠い・・・。

       

       

       

      2016.11.24 Thursday

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